YuGiOh: Maiores Roubos e Incoerências do Anime

Se você acha que entende tudo de YuGiOh só porque assistiu ao anime inteiro, é bom rever seus conceitos.
A verdade é que, apesar de ser uma obra icônica da infância de muita gente, o anime de YuGiOh! é recheado de cenas absurdas, trapaças descaradas e desrespeito completo às regras oficiais do jogo.
Sim, o rei dos Jogos era também o rei dos roubos!
Mas neste artigo, vamos relembrar os momentos mais injustos, engraçados e criativamente absurdos em que as regras foram simplesmente ignoradas.
E não foi só o Yugi que passou por cima das regras, não. Kaiba, Joey, Bakura e muitos outros duelistas também cometeram verdadeiros crimes contra o livro de regras oficial.
Prepare-se para se indignar e relembrar por que YuGiOh! é um clássico que marcou gerações — mesmo sendo uma bagunça nas regras.
1. O Coração das Cartas

Quem nunca usou o famoso “coração das cartas” como desculpa para acreditar que ia virar o jogo?
No anime, esse “poder” era quase uma habilidade mística que permitia ao Yugi puxar exatamente a carta que precisava sempre no momento certo. Mas na prática, isso era uma baita trapaça.
Durante o duelo contra o Kaiba, por exemplo, Yugi usou essa fé no baralho para invocar o Exodia exatamente quando precisava.
Ao longo de toda a franquia, o “coração das cartas” acaba sendo usado para justificar jogadas impossíveis, como se fosse uma carta mágica invisível que funcionava sempre que o roteiro exigia.
2. Efeitos de Cartas Alterados

Outro clássico do anime era a mudança aleatória dos efeitos das cartas. Em muitos episódios, cartas que tinham um efeito específico no jogo oficial eram apresentadas com habilidades completamente diferentes na animação.
O exemplo mais absurdo talvez seja a carta Multiplicação, usada por Yugi para criar milhares de Kuribohs, algo totalmente fora do padrão.
Ou a Maicel – Névoa Mágica, que aumentava o ataque dos monstros em 750 pontos em um episódio e em 1000 pontos em outro.
E claro, Kaiba também roubava: sua carta de vírus destruía todos os monstros poderosos do oponente, o que não é exatamente o que a carta fazia de verdade.
Na animação, os efeitos se ajustavam conforme a necessidade da narrativa.
3. Destruindo Cartas Mágicas com Monstros

Um dos roubos mais lembrados e talvez o mais absurdo aconteceu no duelo contra Mako Tsunami. Yugi mandou seu Soldado Gigante de Pedra atacar a lua, que era uma carta mágica que simulava as marés.
De alguma forma, isso alterou o campo de batalha e tirou os monstros aquáticos do Mako do campo como se fossem peixes fora d’água.
Mesmo sendo completamente contra as regras do jogo, essa jogada entrou para a história por ser tão criativamente errada que acabou se tornando icônica.

4. Ativando Cartas na Hora Errada

Você sabia que cartas armadilhas só podem ser ativadas no turno seguinte ao que são colocadas no campo? Pois é, o Yugi ignorou isso completamente em diversos duelos.
Na batalha contra o Rare Hunter, por exemplo, ele ativou a carta Espada de Luz Reveladora no mesmo turno em que a colocou o que não pode ser feito segundo as regras.
Graças a isso, ele impediu que o oponente completasse o Exodia. Foi uma jogada épica, mas completamente ilegal.
Mais tarde, ele repetiu a trapaça contra o Kaiba, banindo o Obelisco, o Atormentador com a mesma carta antes que ele pudesse ser invocado completamente.
5. Mago do Tempo

O Mago do Tempo era, em teoria, uma carta simples: jogava uma moeda e, dependendo do resultado, destruía os monstros do campo. Mas no anime, essa carta virou um passe livre para o caos.
Joey usou o Mago do Tempo para “evoluir” o Dragão Bebê em Dragão Milenar — sem nenhuma fusão envolvida.
Já Yugi, por sua vez, foi além: quando deveria perder o duelo, ele usou o “tempo” a seu favor para transformar o Mago Negro em Sábio Negro, uma carta que nem existia e ainda por cima podia usar cartas mágicas do nada.
Tudo isso com uma explicação mágica de que “ele estudou durante os anos”.
6. Fusões Impossíveis

No mundo real de Yu-Gi-Oh!, só se pode fazer fusões entre monstros compatíveis usando a carta de Polimerização. No anime? Esquece isso.
Yugi fundiu o Mamute Zumbi com uma flecha mágica, criando uma combinação que fez o Dragão Supremo de Kaiba apodrecer até seus pontos de ataque caírem a zero.
Dois erros gritantes: fundir um monstro com uma carta mágica, e inventar um efeito totalmente fora da realidade. Mas valeu a vitória, né?
7. Infinito +1

E, finalmente, o maior de todos os roubos de Yugioh: infinito mais um.
Durante um duelo contra Darts, tanto o vilão quanto Yugi tinham monstros com ataque infinito. A lógica? Seria um empate. Mas não para Yugi. Ele simplesmente criou um monstro com ataque maior que o infinito (infinito +1), superando o impossível.
Isso nem deveria ser discutido, mas entrou pra lista mesmo assim.
Conclusão:
Apesar de todos esses roubos e das incontáveis regras quebradas, YuGiOh continua sendo um dos animes mais icônicos da história da cultura pop.
Parte da graça, afinal, está justamente nessas jogadas absurdas que desafiavam toda lógica seja do jogo, da física ou da matemática.
Então, da próxima vez que for jogar Yu-Gi-Oh! com os amigos, lembre-se: no anime, as regras só existem para serem ignoradas.
Mas na vida real, joga direitinho, tá?
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